Thursday, August 20, 2009
Wednesday, August 19, 2009
Friday, August 14, 2009
Pisito
bueno como ese escenario es el mas facil de hacer xD seguiremos moviendonos entorno a ese, ahora nos enfocamos mas en el piso, tratando de llegar a hacer un texturizado real, se empleó la herramientas hipershade para ekello de mesclar las propiedades de las texturas, y pues como es costumbre para la iluminacion se empleo un hdri yyy pues valores, valores, valores y mas valores, solo jugando con los valores
Thursday, August 13, 2009
Tuesday, August 11, 2009
HDRI - Mental Ray II
aki tratando de encontrar la textura de una madera, no lo pude alcanzar hasta despues de mucho, y bueno no se ve muy real, pero seguiré experimentando con valores. para tratar de dar la apariencia de una madera, tome un lambert y le apliké un color de archivo de capas, y coloké varias imagenes con el grabado de la madera y asi le pude dar mas o menos un acabado de madera...